Maini de start


Pentru a intra repede in subiect, exista patru tipuri principale de maini pe care le veti intalni cand jucati Omaha Hi-Lo. Ele pot fi clasificate dupa cum urmeaza:
  • Maini care va dau o sansa reala de a castiga ambele jumatati ale potului.
  • Maini cu care puteti incerca in primul rand castigarea jumatatii potului pentru cea mai mica combinatie de carti, dar cu care ati putea avea uneori sanse si la jumatatea potului pentru cea mai mare combinatie de carti.
  • Maini care au doar posibilitatea de a castiga jumatatea potului destinata celei mai mari combinatii.
  • Maini la care ar trebui sa renuntati imediat. Acestea includ majoritatea mainilor impartite in Omaha Hi-Lo.
Nu este doar important, ci este absolut esential ca selectia dumneavoastra de carti de la inceput sa fie printre cele mai bune, in special in jocurile simple, unde nu sunteti presat de cresterea mizelor ‘blind’ ca in turnee. Aproape intotdeauna, scopul ar trebui sa fie sa intrati in joc pentru a castiga ambele jumatati ale potului. Aici sunt cateva din mainile de start cel mai potrivite pentru a atinge acest scop si pe acestea ar trebui sa incercati sa le jucati.

Nu e intotdeauna usor sa realizati profit daca jucati doar pentru una din cele doua jumatati ale potului, decat in cazul in care raman in joc multi adversari. Daca ramaneti in joc impotriva unui singur jucator incercand sa castigati doar o jumatate din pot, veti descoperi ca sunteti intr-o situatie dificila.

Multi experti considera ca cea mai buna mana de start la care puteti spera in Omaha Hi-Lo este A-2-3-4, cu Asul de culoarea uneia din celelalte carti, de exemplu: A-cupa 2-trefla 3-pica 4-cupa. Puterea acestei maini consta in faptul ca ofera o sansa mare de a castiga ambele jumatati ale potului. Asul va da posibilitatea de a forma Culoare sau chiar Chinta de Culoare pentru combinatia mare, avand totodata posibilitatea de a forma si combinatia cea mai mica de carti.

Cu o mana de start formata din A-2-3-4, aveti sanse de 1 la 7 de a forma combinatia cea mai mica posibila la Flop, si sanse asemenatoare de a forma aceasi combinatie de carti mici la River! Daca va ganditi si la posibilitatile de a forma o combinatie de carti mari, este evident de ce aceasta e o mana atat de valoroasa in Omaha Hi-Lo.

Unii sunt de parere ca cea mai puternica mana de inceput este A-A-2-3, cu fiecare As de culoarea uneia din celelalte doua carti, deoarece va da doua sanse de a forma cea mai buna Culoare de la masa si, de asemenea, de a forma un Full. Totusi, aceasta mana are mari sanse de a fi depasita (counterfeited).

Daca luptati pentru castigarea potului cu o mana ca aceasta: A-pica 2-pica J-trefla K-cupa , aveti mari sanse de a forma cea mai buna Culoare posibila, o Chinta de valoare mare si cea mai mica mana din joc. Oricum, combinatia dumneavoastra A-2 poate fi depasita (counterfeited). Daca Flop-ul este format din 2-4-7, atunci mana dumneavoastra nu se mai califica pentru cea mai buna combinatie de carti mici. Chiar daca la Turn apare, de exemplu, un 5 nu mai aveti acum cea mai mica mana posibila si ati putea pierde in fata cuiva care are in mana A-3. Dumneavoastra ati avea 7-5-4-2-A, in timp ce adversarul ar avea 5-3-4-2-A.

Din acest motiv este cel mai bine, cand e posibil, sa va protejati combinatiile de carti mici. Orice mana care contine A-2 merita jucata, dar trebuie sa fiti constient ca fie un As, fie2 in cartile comune va scadea valoarea mainii dumneavoastra sau chiar o va anula.

Datorita posibilitatilor de a forma cea mai buna Culoare posibila, este intotdeauna preferabil sa aveti un As de aceeasi culoare cu o alta carte, in timp ce o mana formata din doua carti de o culoare si celelalte doua carti de alta culoare este si mai binevenita. Un exemplu clasic in acest sens este A-cupa A-trefla 2-cupa 3-trefla, care ofera de DOUA ori sansa de a forma Culoare si, de asemenea, o carte pentru protejarea celei mai bune maini de carti mici.

Bineinteles, asemenea maini de start nu apar atat de des cat am dori noi si de aceea trebuie sa acordam atentie si altor combinatii. In continuare sunt cateva exemple de maini de start care merita jucate:

A-caro K-trefla 3-caro 4-trefla - O mana de start foarte puternica, care va da doua posibilitati de a forma Culoare si care ofera si protectie pentru a putea forma o mana mica valoroasa.

A-pica 2-trefla 3-pica Orice - Puteti reusi chiar si daca a patra carte este nesemnificativa, in cazul in care celelalte trei carti au legatura intre ele la fel ca in combinatia din exemplu. Aveti un As de aceeasi culoare cu o alta carte, pentru a forma mana de carti mari si trei carti cu care puteti forma combinatia de carti mici.

A-trefla A-caro K-trefla K-caro - Nu aveti sanse de a castiga cu o mana de carti mici, dar aveti o mana excelenta pentru a castiga jumatatea potului destinata celei mai bune combinatii de carti mari, cu doua posibilitati de a forma Culoare, Full sau Chinta Broadway. Daca nu exista o mana de carti mici eligibila, aceasta mana poate castiga intregul pot.

2-trefla 3-pica 4-caro 5-cupa - Aceasta mana este foarte buna pentru a forma combinatia castigatoare de carti mici, desi ar fi ideal ca un As sa apara printre cartile comune. Daca apare intr-adevar un As si mai sunt si alte doua carti mici cu care se poate juca mana formata din cele mai mici carti, atunci aveti garantata jumatatea potului destinata celei mai mici combinatii posibile.

A-caro A-trefla 5-cupa 4-trefla - Aveti un As de aceeasi culoare cu o alta carte pentru a forma Culoare si trei carti cu care puteti forma cea mai puternica mana de carti mici posibila – roata (‘the wheel’). Daca apar cumva un 2 si un 3, e posibil sa fie suficient pentru a castiga ambele jumatati ale potului. Daca nu apar aceste doua carti, aveti grija sa nu va supraestimati combinatia de carti mici.

A-cupa K-pica Q-trefla 10-cupa - Din nou, aceasta este o mana cu care se poate castiga doar jumatatea potului destinata celei mai bune maini de carti mari. Aveti un As de aceeasi culoare cu o alta carte si o combinatie de carti cu o legatura excelenta intre ele. Dar daca la Flop apar doar carti mici, fara macar doua carti cu care sa puteti forma Culoare, atunci aceasta mana devine inutila si ar fi indicat sa renuntati cat mai repede.

K-cupa 2-caro 3-cupa 4-pica - Regele de aceeasi culoare cu o alta carte va da posibilitatea de a forma o Culoare puternica, in timp ce cele trei carti mici sunt ideale pentru a forma cea mai buna combinatie de carti mici si va ofera o anumita protectie pentru a nu fi depasit (counterfeited). Aceasta este o alta mana in care ati dori sa vedeti un As printre cartile comune, pentru a va consolida posibilitatile de a forma cea mai buna mana de carti mici.

J-trefla 10-pica 9-caro 8-cupa - Multi jucatori fara experienta ar dori sa joace aceasta mana. Desi ofera o sansa de a forma cea mai buna mana de carti mari, trebuie sa fiti extrem de atent la cartile mari care ar putea ajuta un alt jucator sa formeze o Chinta chiar si mai mare. Nu da nici o posibilitate pentru a forma o mana buna de carti mici si daca adversarii pariaza si pluseaza repetat, aceasta mana nu merita jucata.

Orice mana care contine un As de aceeasi culoare cu o alta carte si o carte mica de 2 sau 3 poate fi jucata, dar aveti grija sa nu ajungeti in situatia in care potul se imparte in patru sau in care mana dumneavoastra este depasita (counterfeited). La modul ideal, daca jucatiA-3, veti dori ca una din cartile comune de valoare mica sa fie un 2.

Daca mainile dumneavoastra de start nu indeplinesc nici unul din criteriile de mai sus, atunci probabil ca nu merita jucate in Omaha Hi-Lo. Sansele lor de a deveni maini castigatoare ar fi atat de mici, incat probabil veti pierde bani cu ele pe termen lung. Incercati sa ramaneti la maini asemenatoare cu cele descrise mai sus si astfel va veti oferi sanse mult mai mari de a forma maini castigatoare, in special maini cu care puteti castiga ambele jumatati ale potului.

In turnee exista momente in care sunteti presat si va fi nevoie probabil sa scadeti putin cerintele referitoare la mainile de inceput si sa jucati cu cartile care vi s-au impartit, dar este ideal, si mai ales in jocurile simple pe bani, sa incercati sa va axati doar pe cele mai bune maini de start posibile.

In Omaha Hi-Lo ar trebui sa presupuneti intotdeauna ca este in joc cineva cuA-2, mai ales daca sunt multe egalari si cu atat mai mult daca sunt plusari inainte de Flop. Orice mana care contine A-2 este FOARTE indragita de jucatorii online si ei tind sa parieze pe ea foarte agresiv. Daca incercati sa formati combinatia de carti mici cu A-3 si apare un 2 in cartile comune, ar trebui atunci sa pariati cat puteti de mult pentru ca orice jucator care ar avea deja A-2este acum depasit (counterfeited).

In fine, daca incercati sa concurati doar pentru cea mai buna combinatie de carti mici si la Flop sunt impartite trei carti cu valoarea de cel putin 9 , atunci ar trebui sa renuntati la acea mana imediat. Nu uitati niciodata ca intre cele cinci carti comune trebuie sa fie trei carti diferite cu valoarea de cel mult8 pentru a fi posibila o mana castigatoare de carti mici!
Descarcati acum!
Descarcati Poker
Descarcati acum gratuit aplicatia Poker.Descarcati acum!
Mai multe detalii
Castigati Puncte Poker
Castigati Puncte Poker jucand la mesele noastre. Mai multe detalii